Warning: Parameter 1 to wp_default_scripts() expected to be a reference, value given in /usr/home/pablog/domains/informatyka.pablog.eu/public_html/wp-includes/plugin.php on line 601 Helion – Księgarnia Internetowa Warning: Parameter 1 to wp_default_styles() expected to be a reference, value given in /usr/home/pablog/domains/informatyka.pablog.eu/public_html/wp-includes/plugin.php on line 601

Książka dnia

Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania

Autor: Al Sweigart

Cena: 62.30 zł 89.00 zł
(Cena e-booka: 44.50 zł 89.00 zł)

Wyszukiwarka książek

Helion

OpenGL w praktyce

Autor: Ganczarski Janusz

Książka jest praktycznym podręcznikiem programowania grafiki 3D przy użyciu biblioteki OpenGL w wersji 2.1. Do sprawnego posługiwania się biblioteką graficzną niezbędna jest odpowiednia wiedza matematyczna. Dlatego matematyka jest obecna w książce, ale w stopniu ograniczonym do niezbędnych wzorów i równań. ...

84.76 zł (-4.24zł)
kup teraz

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) ...

Autor: Przemysław Kiciak

Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty, stanowiąc ...

57.82 zł (-11.18zł)
kup teraz

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) ...

Autor: Przemysław Kiciak

Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty, stanowiąc ...

57.82 zł (-11.18zł)
kup teraz

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) ...

Autor: Przemysław Kiciak

Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty, stanowiąc ...

57.82 zł (-11.18zł)
kup teraz

OpenGL. Ćwiczenia

Autor: Waldemar Pokuta

Biblioteka OpenGL to zestaw procedur graficznych, których możemy używać w rozmaitych językach programowania dla różnych systemów operacyjnych. Jest to ogólnie uznany standard -- jego znajomość to podstawa do zajmowania się grafiką komputerową. Książka przedstawia jedynie fragment możliwości OpenGL, ...

19.90 zł
kup teraz

OpenGL. Księga eksperta

Autor: Richard S. Wright jr, Michael Sweet

Książka ta odsłania wszystkie tajemnice OpenGL - biblioteki graficznej stosowanej do tworzenia profesjonalnej grafiki 3D, za pomocą której zostały stworzone między innymi takie efekty specjalne, jak dinozaury w filmie "Park Jurajski" czy efekt płynnego metalu w filmie "Terminator 2". "OpenGL" to obszerny i spójny ...

84.00 zł
kup teraz

OpenGL. Receptury dla programisty

Autor: Muhammad Mobeen Movania

Ponad 40 gotowych przepisów pokazujących możliwości zastosowania biblioteki OpenGL w nowoczesnych aplikacjach OpenGL dostarcza programistom API do renderowania zaawansowanych grafik i animacji. To oprogramowanie umożliwia im tworzenie niezwykle atrakcyjnych gier, prezentacji oraz efektów graficznych. ...

32.94 zł (-21.96zł)
kup teraz

OpenGL. Księga eksperta. Wydanie V

Autor: Richard S. Wright, Jr., Nicholas Haemel, Graha...

Dowiedz się, jak tworzyć zapierające dech w piersiach gry 3D i efektowne, trójwymiarowe wizualizacje! Jak sprawnie tworzyć podstawowe obiekty, oświetlać je i cieniować? Jak napisać własne programy, korzystając z biblioteki OpenGL i języka GLSL? Jak programować grafikę na urządzenia przenośne, takie jak ...

119.00 zł
kup teraz

OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII

Autor: Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nichola...

Biblioteka OpenGL jest potężnym systemem graficznym, doskonałym API do generowania grafiki trójwymiarowej w czasie rzeczywistym. System ten nadaje się znakomicie do wizualizacji wszelkiego rodzaju odwzorowań zjawisk fizycznych czy obiektów technicznych, a także do przedstawiania symulacji ze ...

119.00 zł
kup teraz

OpenGL. Księga eksperta. Wydanie III

Autor: Richard S. Wright Jr., Benjamin Lipchak

Poznaj tajniki programowania realistycznej grafiki 3D Stwórz i animuj obiekty trójwymiarowe Wykorzystaj mechanizmy renderingu na platformach Windows, Mac OS i Linux Zastosuj w swoich projektach algorytmy sprzętowego wspomagania wyświetlania grafiki 3D OpenGL to platforma programistyczna do tworzenia grafiki ...

119.00 zł
kup teraz